《游戏开发物语》新手攻略
欢迎来到《游戏开发物语》,一款备受期待的游戏,在中国正式上市!想必大家既兴奋又有些疑问,今天我们就来解开这些谜团,为新手开发者提供详尽的指南!
游戏流程
你需要招聘员工。
开发游戏可以增加销量,但一开始最好通过委托开发来积累资金。对员工进行培训,为公司的未来发展打下基础。
研究数据
屏幕左上角的软盘数量表示研究数据。
通过开发游戏或修复漏洞来累积数据,可在员工晋级或使用技术时使用。
委托开发
完成委托任务可以获得报酬和研究数据。
虽然利润不高,但可以获得稳定的收入,且无需大量资金投入。
游戏的开发
首先选择游戏的类型和内容。这些选择对游戏的销量有很大影响。
有些游戏机需要先取得授权。
开发初期需要制作策划书。可以交给担任过编剧的员工或委托外部人员。策划书的品质会根据委托人的能力和游戏类型而变化。
开发期间需要添加美术和音乐,可以交给有经验的设计师和音乐制作人或委托外部人员。多次委托同一人可能会导致发挥失常。
增加游戏类型的方法
随着职业等级的提升,可制作的游戏类型也会增加。
根据开发时的计划,游戏的类型可能会升级。
增加内容的方法
培训员工时,根据其当前职业,可制作的游戏内容可能会增加。
根据开发时的计划,游戏的内容可能会升级。
游戏的计划
对于即将开发的游戏,可以制定计划。即使游戏类型和内容相同,计划也会影响销售情况。
游戏计划的积累还会影响公司的品牌形象。
如果计划与游戏的类型和内容完美匹配,将有助于扩大粉丝群体。
游戏的参数
开发的游戏包含各种参数。趣味性能影响销售,独创性能创造佳作。
画面和音乐也很重要。
漏洞是开发游戏时的最大隐患。直接发售有漏洞的游戏可能会造成巨大损失。每次修复漏洞后都可以获得研究数据。
员工升级
可以使用研究数据来提升员工等级。
员工能力全面提升后,就有可能发现新的游戏类型,但年薪也会增加。
员工能力值
1. 程序开发:影响开发中获得的点数,策划和制作美术时数值越高,发挥能力越强。
2. 编剧:数值越高,获得的研究数据越多,创造出独创的能力越强。
3. 作画、作曲:数值越高,开发游戏时获得的点数也越高。
4. 体力:开发或培训时体力会减少,体力归零后员工会暂时回家休息。
员工职业
有程序员、总监等多种职业可供选择。
职业不同,参数成长趋势不同,培训还会发现相应的游戏内容。
员工转职
使用道具“转职教科书”,可以将员工转职成其他职业。
将多种职业提升至等级 5 后,还会出现高阶职业。
职业年薪
雇佣员工需要支付保证金。签约后,每年三月底需要支付年薪。随着员工等级的上升,年薪也会上涨。请谨慎管理资金。
公司的粉丝
公司拥有不同年龄层的粉丝,会对游戏的销售业绩造成影响。随着时间的推移,粉丝也会新老交替,培养低龄层粉丝也是个不错的战略。
广告宣传
使用资金来扩大粉丝数量。各种宣传也可能会在中途失去效果。制作优秀的游戏才是最有效、最稳定的扩大粉丝数量的方法。
关于道具
道具商的销售人员偶尔会上门推销。
所贩卖的各种技术对开发中的游戏都很有效果。有些道具是消耗品,在使用之后会消失。
开发自产主机
随着公司规模的扩大,可以通过硬件工程师来自主开发主机。
活用迄今为止所积累的粉丝,成为游戏行业的霸主吧!
如何做出畅销游戏
游戏类型和内容的组合极为重要。暑假和寒假时游戏的销路会比较好,瞄准销量较好的时期也是一个不错的方法。
游戏发展节
每年定期举行,设有多个奖项。
若能顺利获得最优秀奖,你的公司也将顺理成章地晋升为游戏行的巨头之一。
结局
游戏经过 20 年后便会迎来结局,至今为止所赚取的总资产将被记录至高分记录中。
结局后依然能够一直继续游戏。
其他
结局时的游戏类型和内容等级可以在下一轮游戏中继承。
不断的进行游戏也许可以雇佣到神秘的特殊角色。
以上就是新手入门指南,祝大家游戏愉快!更多精彩攻略,请持续关注我们的专区!