魔兽世界怀旧服中牧师的天赋选择
与其他职业相比,牧师在 60 级版本的练级中往往难度较大,这主要归因于他们的伤害较低。天赋搭配对于牧师而言尤为重要。
在经典旧世 1.12 版本中,牧师可以根据自身特点选择不同的天赋加点方案。以下是几种常见的牧师天赋加点方案:
1. 26 戒律 25 神圣
![26戒律25神圣天赋图](
戒律天赋 1-2 层可根据个人习惯进行调整,可以强化盾或韧。
神圣天赋 1 层的恢复建议在治疗量较高后再强化,以提高其效率。由于恢复不可叠加,建议高治疗量牧师中仅有 2-3 人强化恢复。
神圣天赋 2 层和 3 层的法系屏障与灼热之光,建议倾向于屏障,以确保牧师的生存能力。灼热之光仅在部分 Boss(如克苏恩)中才能发挥较小作用,更适合个人 solo。
天使天赋可根据个人习惯选择加点或否。笔者建议不必加点,因为其持续时间内有限的治疗量往往会导致过量治疗,利用率不高。
2. 21 戒律 30 神圣
![21戒律30神圣天赋图](
21-30 治疗天赋更适合低治疗量(无加成低于 600)、蓝量较低时使用。由于精神治疗天赋加成的是基础治疗,在前期具有较大的优势。但在装备提升后,其优势将逐渐减弱。
3. 20 戒律 31 神圣
![20戒律31神圣天赋图](
20-31 加点泉水天赋,是一种偏向功能性的加点方式,不属于通用天赋范围。笔者并不推荐这种加点方式,但在 TAQ 运动战较多的情况下,该天赋有一定优势。在点出神圣延伸和强化祷言后,牧师群体伤害 Boss 的站桩群刷能力得以提升;点出强化盾和强化恢复后,提高了移动战中的回复能力;点出泉水后,脱离治疗范围的职业能够通过泉水保命。
4. 31 戒律 20 神圣
![31戒律20神圣天赋图](
31-20 灌注伪治疗加点,之所以称为伪治疗,是因为除了天赋中的节蓝以外,其他加点并不会给治疗带来提升。但该天赋的能量灌注能够显著提升团队输出,三分钟一次的 20% 伤害提升不容小觑。对于时长超过 4 分钟的 Boss,牧师甚至可以吃到两次灌注,这对法系输出而言是一个巨大的提升。当牧师拥有法伤治疗混合装备(如 T2.5 套或类似装备)时,还可以在 Boss 的 RUSH 阶段起到一定的输出作用。