当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

(龙击炮冷却时间)《怪物猎人XX》勇气风格近战武器动作解析与公会风格对比分析

在《怪物猎人XX》中,新增的勇气风格为剑士猎人们提供了一种全新的战斗方式。接下来,我们将为大家呈现《怪物猎人XX》中勇气风格的近战武器动作分析,以及勇气与公会风格的比较,希望对大家有所启发。

大剑

与公会风格相较...

(龙击炮冷却时间)《怪物猎人XX》勇气风格近战武器动作解析与公会风格对比分析

与公会风格的不同之处

新增连招:

1、侧向回避后可衍生出横斩。

无法衍生的动作:

1、蓄力斩(可转为纳刀取消攻击)。

在普通状态下

无法使用的技能:

1、强蓄力斩。

2、强横斩。

3、侧向回避时无法衍生横斩。

勇气状态下

新增的技能:

1、强蓄力移动斩(蓄力时按A)。

连招的变更:

1、直接按X会变为强蓄力斩。

2、拔刀时可以执行高速强蓄力斩。

拔刀高速强蓄力斩

进入状态后,"拔刀斩"会变为高速强蓄力斩,蓄力速度更快,并且有强蓄力斩不会过蓄的特性。一般的拔刀纵斩依旧可以使用,但若是按住按钮的话,即便是短暂时间也会自动进入强蓄的动作,因此在使用一般拔刀斩时需留意不要误触发强蓄的动作。

强蓄力移动斩

在一般拔刀时,强蓄力斩蓄力时按A可衍生出强蓄力移动斩(同样可接强横斩),并向前大步移动,方向调整范围广。需要注意的是,拔刀高速强蓄力斩时无法衍生出这个动作。

使用心得

简单有效,大剑猎人一定会喜欢。在状态前虽然不能直接使用蓄力斩和拔刀蓄力斩,但通过纵斩和拔刀斩可以迅速衍生纳刀,并且很快就能发起纳刀取消攻击的蓄力斩,此动作的积蓄值相当高(取决于蓄力段数)!能够非常迅速地进入勇气状态。在状态后可以直接衍生强蓄力斩,若距离较远,则可以选择强蓄力移动斩!而拔刀斩则能使用拔刀高速强蓄力斩。但要注意,这些动作产生的硬直与一般的拔刀斩有所不同,且无法衍生移动斩。两个强蓄力斩都能接出强横斩,并且强横斩后的滑步回避比之前更快,要善加利用以提高走位。在勇气状态下,滑步回避后衍生的横斩会变得非常迅速,可以快速接强蓄力斩。但是要小心不要按得太久,以免在想要使用横斩时误打出强蓄力斩。

1、一文字斩。

1、移动斩→刺击。

1、气刃大回旋斩。

1、移动斩→气刃踏前斩。

1、移动斩(可转为纳刀取消攻击)。

2、气刃踏前斩(同上)。

1、刚气刃斩I、II、III。

1、移动斩→气刃斩I。

2、气刃斩II→刚气刃斩II。

3、气刃斩I→格挡成功→刚气刃斩I。

4、刚气刃斩I→刚气刃斩II。

5、刚气刃斩II→刚气刃斩III。

6、刚气刃斩III变更为移动斩

在勇气状态下可以使用气刃斩I,同时新增刚气刃斩I、II、III。

激活勇气状态后,气刃斩III将无法使用,但刚气刃斩I、II、III将会解锁。

气刃斩I的初始动作具备GP判定,成功格挡后可自动转为刚气刃斩I,并稍微恢复炼气。拔刀状态下的气刃斩I也具备GP判定。刚气刃斩I和II结束后,可以接一般的上斩,因此可以再次触发气刃斩I进行格挡。当前看来,格挡性能似乎不受防御能力的影响,绝对不会后退或失去生命,大部分需要进行防御的攻击也能成功格挡,特别是使用刚气刃斩II时,推模拟会使角色向前迈出几步,接近敌人非常方便,但调整方向时常常会跑得过头。

气刃斩的防反速度快且威力大,各动作的派生也很迅速,整体安全性明显超过了武士道风格的太刀,个人认为甚至比武士道太刀更具侵略性。必须再强调一次,刚气刃斩I的反击效果实在太帅气,无论你是否是太刀猎人,都强烈建议尝试一下。

在一般状态下,发动勇气状态并不困难,三个纳刀取消攻击的积蓄值也相当不错,不过需要注意的是不能直接使用移动斩。应留意纳刀取消攻击的气刃踏前斩,练气时使用积蓄值会更高,平时则低于一文字斩,务必留心这三个纳刀取消攻击派生纳刀的速度非常慢。平时执行一文字斩和气刃踏前斩时,务必记得立刻接上斩,而移动斩则应为刺击,以避免在无法迅速派生纳刀继续时被反击的风险。

需要注意的是,刚气刃斩1、2之后接的上斩为一般的上斩(不同于气刃斩后的下段气刃斩),因而可以再次派生气刃斩1以备格挡,关键在于应对连续攻击。进入勇气状态后,可以直接使用移动斩,气刃斩I同样能够进行格挡,提升了安全性。特别要提的是,刚气刃斩III后可以接移动斩,这样太刀在持续输出时的缺点会得到很大改善。

1、回旋斩(修改为纳刀取消限制)

2、后跳蓄力斩(同上,改为简单的跳跃连击)

1、回避后→上斩

1、回避斩

2、回避斩后踏前返回斩

3、真回旋斩

1、回避斩→上斩

回避斩、踏前返回斩

在进入勇气状态后,部分动作结束时按X+A可触发回避斩,并能向任意方向派生(如不推则预设为向后)。该动作结束后会面向原本的位置。自动派生的踏前返回斩同样可以向任意方向派生(如不推则预设为回避斩的移动路径)。回避斩后可迅速按X接上斩(无需进入踏前返回斩)。同样可以推模拟面向任意方向,使出踏前返回斩后按X+A,进行跳跃连击并向前移动一段距离。

真回旋斩

在踏前返回斩后按A可以派生真回旋斩,注意该动作会稍微有些硬直且无法继续派生。

这个片手的机动性实在是突破天际。

状态后的回避斩系列动作具有向任意方向派生的能力,若能熟练操作,可达到无点不打、无攻不闪的境地。对于一般片手来说,移动距离相当可观,需要不断练习以掌握技巧,且节奏极快,稍有分神便可能失去对相对位置的判断,因此对技术要求很高。一个关键点是,回避斩后可选择不派生踏前返回斩,而是派生上斩,也能够向任何方向派生。善用这一点可在魔物周围灵活移动,无需担心踏前返回斩的移动距离过远而脱离攻击位置。虽然在一般状态下无法使用回避斩,但仍然可以进行基本的五刀COMBO。尽管失去了回旋斩,但从纳刀续发也相当迅速,进入状态的速度也不慢,利用片手的动作通常能够快速派生纳刀。通过在连击中频繁使用纳刀取消攻击,可以有效累积勇猛能量,并在危急时刻用纳刀卸力回避。习惯使用五刀COMBO,并想体验超敏捷的舞斗家片手的猎人可以尝试一下。

双剑

1、鬼人冲刺

1、鬼人化(状态、动作及攻击使用不可)

1、研磨斩(真鬼人冲刺成功后)

2、真鬼人乱舞

1、车轮斩→六段斩

动作变化:

1、状态常驻鬼人强化

2、鬼人冲刺→真鬼人冲刺

鬼人冲刺/真鬼人冲刺、研磨斩

(纳刀时R+X+A) R可派生鬼人冲刺(状态前无GP判定),会迅速消耗耐力,经过段差时会腾空(真鬼人冲刺会启动空中回转乱舞)。

在动作中可以派生上斩,勇气状态后将变为真鬼人冲刺,动作开头有GP判定,不受防性与防强的限制,格挡时不会后退,同时也能够格挡那些需要防御强化的攻击(例如:炎戈龙的射线),成功格挡会启动研磨斩。发动研磨斩可恢复一定斩味,并可向任意方向派生鬼人突进连斩、上斩。

真鬼人乱舞

类似公会风格的鬼人连斩,可以在连击中派生,期间会消耗耐力(消耗速度与一般鬼人化时相当),当斩味降至橘斩后会减弱(类似于普通乱舞),动作后则可派生鬼人突进连斩、回避。比较特别的是,动作初始的鬼人化动作有攻击判定,因此手数会比一般鬼人乱舞多。

勇猛风格的双剑使用节奏更快,状态后攻击速度提高,个人认为比武士道更为紧凑。但需注意背部(后颈(误))是弱点,因为真鬼人乱舞和纳刀卸劲无法格挡背后的攻击,需要多加留心,真鬼人乱舞与真鬼人冲刺的连段也需要相当的练习才能掌握。处于一般状态时,相当于没有鬼人化及鬼人强化的双剑,虽然机动性略降低,但可通过高攻击速度弥补,甚至以普通攻击发动状态也仍算迅速。纳刀取消攻击的鬼人连斩积蓄值表现良好,前两下与最后两下特别高,值得注意多加使用,但需留意两个纳刀取消攻击后接纳刀继续的硬直较长。如使用突进连斩,记得尽快接上斩以缩短硬直(使纳刀继续、回避更快),鬼人连斩也需谨慎评估破绽后使用,状态前无法派生其他攻击,回避也相对较慢哦。

一个比较独特的方面是,状态下的鬼人突进连斩无法像其他风格那样迅速派生。大多数风格在动作结束之前就能回避,而勇气状态的回避则较慢,动作结束后需要经历一段硬直才能回避。无论怎样,在进行鬼人突进连斩后,记得顺势派生上斩,这样会减少派生其他动作(如纳刀继续、回避)的硬直时间,从而提高安全性。

大槌

1、回身捞击(纳刀取消攻击)

1、蓄力攻击III(大地一击、旋转敲击)

2、全垒打

1、蓄I→拔刀捞击

1、刚蓄力攻击

2、真蓄力攻击

1、刚蓄力I→横敲击

2、刚蓄力II→纵敲击II

刚蓄力攻击与真蓄力攻击

在启动勇气状态时,发出蓄力攻击后再按R可以派生出刚蓄力,刚蓄力攻击后同样可以派生真蓄力。简单来说,就是将蓄力攻击视为连续动作来使用。需要注意的是,如果攻击后没有继续派生,那么下次蓄力就需要重新从蓄力攻击开始连段派生(必须逐段进行),每个蓄力攻击都有两个阶段,继续蓄力不会提升到更高阶段,也不会跳跃到下一个蓄力攻击阶段(刚、真蓄力)。蓄I、蓄II、刚蓄I和刚蓄II都具有向前踏步的特性,然而真蓄I及真蓄II则不具备此特性。

"蓄力持续"回避

在派生下一段蓄力攻击时(普通蓄力攻击→刚蓄力攻击、刚蓄力攻击→真蓄力攻击),可以在槌子尚未到达腰部的这段时间内持续按下R并按B进行回避。此时后派生的回避不会中断蓄力攻击的连段(蓄力攻击→按住R回避→刚蓄力,刚蓄→真蓄同理),并会在回避结束后迅速开始蓄力。这一点可以帮助玩家快速调动位置,且无需担心需要再次从普通蓄力攻击开始连段。

与公会风格相比,少了对全垒打与大地一击的熟悉感,并且在发动状态之前的蓄力时间非常漫长!

然而一旦进入勇气状态后,蓄力攻击的多样性将远超其他风格。在状态之前,尽管普通攻击连段看似平平无奇,但纳刀取消攻击表现相对优秀。捞击虽然发动较慢,但可以在魔物转头的瞬间提前使用,而横敲击虽然伤害不如前者高,但具备发动迅速且蓄力量不低的优势,建议多加使用以迅速发动状态。

值得注意的是,勇气状态下的蓄力攻击在派生下一段时可以插入回避,并且不会损失蓄力段数。如果在按R后,趁槌子还未到达身后的这段时间进行回避,则蓄力攻击的阶段不会被重置。也就是说,使用完第一段蓄力攻击后按R再立即回避,此时依然会继续进行刚蓄力攻击!刚蓄力→真蓄力时同样适用,运用这一技巧可以在攻击后迅速拉近距离甚至进行紧急脱离,同时保留蓄力段数。想要尝试勇猛风格的大槌猎人可以尝试一下。

1、起手式:前敲击

2、起手式:捞击

3、右敲击←→柄攻击

4、左敲击、捞击、连音攻击外攻击→右敲击

5、前敲击、大地一击、连音攻击外攻击→柄攻击

6、柄攻击→正面打击、捞击、大地一击外部攻击

1、柄攻击→连音攻击

2、普通演奏→重型演奏(纳刀可取消演奏)

1、强力演奏

2、强重演奏

1、回避后→左侧打击

2、回避后→柄攻击

3、回避后→大地一击

4、将纳刀取消演奏改为纳刀取消强力演奏

强力演奏、强重演奏

勇气状态下增加的演奏攻击,必须通过回避或纳刀进行衍生,具有演奏速度快、硬直时间短的优势,并且强重演奏的派生纳刀速度极快,可以视为没有硬直,可以迅速准备卸劲或继续纳刀取消攻击。

在全勇猛风格的近战武器中,最快的纳刀继续速度,使得强重演奏、正面(重)演奏、垂直(重)演奏的派生几乎没有硬直,动作结束后立即可以纳刀继续,这种武器是唯一一个在纳刀继续派生上有“最快”分类的武器,其重点动作在于纳刀取消攻击,捞击、连音攻击、正面打击虽无法作为起手,但纳刀继续的速度非常快,比一般派生更迅速,连段中可增加多次纳刀取消攻击,既可累积勇猛计量表,又能快速使用高输出动作。

勇气状态下的强力演奏攻击极为强大,以往并不常将演奏作为主要攻击手段,但紧凑的打击与短暂的硬直特性,使得一旦有旋律便可用作攻击手段,强重演奏后又能派生纳刀取消攻击继续输出(因纳刀继续几乎没有硬直)完美地在攻击中插入演奏且不影响进攻节奏。虽然在一般连段中无法派生,只能通过回避或纳刀继续使用,但这并不影响其灵活性,然而命中点需要时间去适应与熟练,发起状态的速度也相对很快,一方面积累值出色且派生迅速,另一方面重要动作在连段中使用频率本来就高,因此无须过于担心空窗期过长。

虽然许多动作连段无法使用,尤其是捞击不能作为起手式,大部分笛猎人可能难以快速上手,但只要习惯在攻击前加入纳刀继续使用,关键动作的使用速度将比一般起手式快,加上强力演奏效果出众且帅气,狩猎笛猎人想要换换口味不妨尝试。

长枪

1、十字斩

1、横扫

1、所有攻击→突进

1、反击突刺

1、突进结束→突刺

2、回身横扫→突刺

1、盾横扫

1、部分攻击→盾横扫

2、盾横扫→突进

3、盾横扫→反击突刺

进入勇气状态后,新增的盾横扫在部分攻击后通过X+A发出,向前推进一小段距离,属于打击属性,盾横扫的初始动作有GP判定,且是唯一可以衍生反击突刺的动作,盾横扫后的衍生动作非常丰富,除了常规的突刺外,X+A可迅速进行突进,R+A则为反击突刺。

自从长枪的第三下突刺从原来的突刺调整为强突刺之后,长枪的战斗风格就仅剩下强袭这一种选择(勇猛风格的第三下突刺同样更新为强突刺,然而由于十字斩的动作值优秀且易于施展,甚至武士道在使用前还需经过JG),勇猛风格则可以在任何状态下直接从纳刀状态继续派生,并且快速进行重点动作的派生到纳刀。

尽管普遍认为勇猛长枪的短板在于连段时盾横扫的位移较为频繁,但通过纳刀继续→十字斩→刺1→刺2这一组合,依然能够输出可观的定点伤害。纳刀的攻击取消手段虽然不多,但状态的发动速度还是相对较快,突进的积蓄值并不突出,除了特定的打法会经常使用突刺finish外,平时并不会特别依赖该手段作为主要攻击,十字斩的积蓄值表现良好,派生突刺也相当迅速,可以通过快速的突刺派生利用十字斩更频繁地进行输出。

从另外一个角度看,许多基础动作都可以非常迅速地派生纳刀继续,即便在一般状态下没有盾横扫可以抵挡,仅靠发动卸劲也显得相对安全。破绽时也可以用十字斩进行输出,并不需要过于追求快速发动勇气状态。经过盾横扫后,可以派生反击刺,面对连续攻击时记得使用进行第二次防反。

铳枪

1、格档快速装填

2、填弹上捞

1、炮击后的快速装填

2、蓄力炮击

1、完全装填(调整为纳刀取消攻击)

1、龙击炮(调整为纳刀取消攻击)

1、勇猛龙击炮

2、勇猛全弹发射

3、勇猛炮击

1、格档快速装填→扣击

2、特定攻击→勇猛炮击→连发勇猛炮击

格档快速装填

勇猛风格下的新动作,动作起始具备GP判定,可派生为炮击,状态后可继续派生扣击及踏前上捞

此动作将装填一发弹药,状态后装填数量提升:通常为4发、放射为3发、扩散则为2发

勇猛龙击炮

勇气状态下的龙击炮(非纳刀取消攻击)准备时间相比普通龙击炮会缩短至接近1/3

勇猛炮击

在勇气状态中,特定攻击后派生的炮击会变为勇猛炮击,能够连续发射,并且射速和伤害会越来越高

勇猛全弹发射

在勇气状态下的全弹发射会自动增加一发的弹药数量

例如:如果通常装填5发,全弹发射时则相当于计算为6发的伤害

勇猛风格是最强势的武器之一,大幅提升了炮击的性能,尤其是在通常型(全弹)和放射型(龙击炮)弹种的铳枪中,扩散型由于减少了蓄力炮的优势,使得格档快速装填显著提升铳枪的防御能力,状态下的装填数量大幅增加,且还可以直接派生扣击!

如果不想进行硬直较大的扣击,还可以选择派生踏前上捞继续进攻,搭配勇猛全弹发射的特性,通常弹的成本几乎可以忽略,甚至比空战更加夸张,勇猛龙击炮的准备时间极短,几乎接近霸山龙击炮III的准备速度。

冷却时间较短,不仅普通型炮不需要消费,放射型炮免花费的还有龙击炮。虽然在一般情况下存在较多限制,但仍可以通过格档来快速装填。虽然一次只能装一发,但其防御能力依然非常强大。而且进入勇气状态的速度非常快!一发龙击炮几乎可以储存近2/3的能量,纳刀取消炮击只需四发即可完成!而且通过派生纳刀,硬直时间也不长,可以快速进入勇气状态,空档时间较短,玩铳枪、主要以炮击为主的猎人一定要试试看!尤其是常用的普通型和放射型炮。

斩斧

1、剑横斩后接剑二连斩

1、变型斩只能继续派生于纳刀之中

2、X字挥舞→大回旋斩

3、斧模式下跳跃后→属性解放突刺

1、强变型斩

2、属性解放二连爆破(属性解放二连FINISH)

1、回避后→斧突进斩

2、回避后→斧捞斩

3、回避后→斧横斩

4、回避后→剑二连斩

强变型斩

进入勇气状态后,变型的灵活性大幅提升,除了斧捞斩和X字挥舞外,几乎所有动作都可以派生出强变型斩。

斧模式转变为剑模式的变型斩改为剑二连斩,而剑模式转变为斧模式的变型斩则改为X字挥舞。

强变型斩的可派生动作与原动作的派生一致。

属性解放二连FINISH

在勇气状态下的属性解放突刺,具备短连段、可进行两次爆破的特性,并且结束后如还有剑击能量则不会强制切换回斧模式。不过如用提前简易FINISH(模拟推后+X)的话,将无法使用二连爆破,依然会变为原本的弱化爆破(一次)。

如果爆破后仍保留剑击能量,那么将继续保持剑模式,动作之后还能派生出横斩、捞斩和回避。

滑步回避及回避派生攻击

在勇气状态下,回避后的攻击种类相当多样,斧模式有三种、剑模式有两种。有些派生速度比原动作快(剑捞斩除外,反而比之前慢了(汗))。

滑步回避的特性也间接提升了斧模式进行X字挥舞时的安全性,以往需要在偶数下才能派生回避,而进入勇气状态后就不再受此限制。

这种风格的斩斧最大不同在于状态发动前的变型较复杂,只能通过纳刀来取消攻击使出变型斩,但一旦进入状态后的变型灵活度绝对是所有风格中最高的!几乎每个动作后都能变型,而且变型攻击还会进一步强化!

斧转剑则是之前的二连斩,动作值优秀且可快速派生属性解放,灵活变型后立即施加一发爆破感觉非常爽快!变斧则直接进入X字挥舞!状态发动后的X字挥舞也极为灵活,除了继续进行A连打外,还可以按X施展纵斩,亦可按R发动斧模式最强的大回旋斩!更重要的是,这种状态下可以直接进行回避!得益于滑步回避,不再需要像以前一样等到偶数下才能回避,能够在小失衡时立刻转为剑模式进行几刀后再切回斧模式,既能快速回避,又能轻松切换回斧模式进行走位!

启动状态后,属性解放突刺将转变为更强大的二连解放!尽管二连属性解放的瓶子消耗几乎是原来的两倍,但其释放时间较短,连续两次的爆破攻击就更加猛烈!这仍然不是最强的部分(嘿嘿)。如果在属性解放结束后,还剩余剑击能量,那么系统不会强制切换回斧模式!这意味着,如果搭配狩技-剑鬼型态,可以在效果持续期间内不断使用属性解放→回避→二连斩→属性解放的高输出循环!!

当瓶子充满后,启动剑鬼进行攻击的时间并不算短,绝对足够让魔物受不了。而勇气状态的优势不仅限于此,除了变形攻击,回避攻击的多样性也相当突出!斧模式的高机动性结合多达三种的回避攻击派生,使得追击变得更加容易。回避后突进斩可以延伸一定距离,有利于补刀;回避后捞斩→纵斩的组合则是用来击坠和断尾的高效连段。如果担心打偏,还可以使用横斩来勾腿,增加失衡的机会。剑模式除了以往的回避→捞斩外,还新增了强力的回避→二连斩。搭配二连斩属性解放的快速特性,面对濒死逃跑的魔物,直接给它一发属性解放,绝对是个帅气通关的选择。

盾斧

1、特殊攻击键→盾突

1、属性强化回旋斩

2、简易属性强化

3、剑模式回旋斩后不再有GP判定(变型剑回旋斩仍然保留)

1、起手式→剑蓄力二连斩

2、属性解放2→斧捞斩

3、属性解放2→A→高解/超解(统一由X+A派生)

1、变型斩(改为纳刀取消攻击)

2、剑模式攻击→蓄力二连斩(改为纳刀取消攻击)

3、装填(成功)→属性解放1

1、属性解放斩3

1、剑模式回避后→牵制斩

2、剑模式回避后→盾突

3、斧模式回避后→属性解放1

4、装填(成功)→属性解放2

1、盾突之外的其它剑模式攻击→蓄力二连斩

勇猛属性强化状态(蓝盾状态)

进入勇气状态后,便会保持特有的属性强化状态,与普通红盾的效果存在不同之处。

1、在进行普通架盾防御时,GP以外的防御将没有防性+1效果。

2、在格档时将不会有爆炸反击效果,无论是普通防御还是GP格档,都不再有瓶爆炸的效果。

3、持续时间与勇气状态相绑定,无需消耗瓶子来维持,因此也不再有属性强化回旋斩可用。

4、使用超高出力属性解放斩后,属性强化状态不会消失,但瓶仍会消耗。

剑模式格文件回避

当发动勇气状态时,剑模式的侧向或前方滑步回避都将有GP判定,若成功触发GP则会获得防性+1效果。

斧模式回避后可派生属性解放I

以前回避后可派生横斩,而在勇气状态下回避按A的派生将变为属性解放1(普通横斩仍然保留,派生同样是属性解放1)。

装填成功后,派生属性解放将改为属性解放斩II

在处于勇气状态时,才能发动装填后的解放斩,且原有的派生属性解1将会改变为派生属性解2。

属性解放斩III

在勇气状态下新增的属性解放斩,可以通过重复按下A键与属性解2进行循环,同时按X+A可派生为高解/超解,派生只能在属性解2之后进行。此动作之后还可派生出捞斩和变型斩,其中变型斩的派生速度非常快。要小心,在第二刀的纵斩挥出之前进行变型斩的派生将会取消第二刀的攻击,直接进行更快的变型斩。如果希望在进行攻击时使用变型斩,请注意不要过快按键,以免未能成功攻击。

需要注意的是,高解只能通过X+A进行派生,并且在状态之前不能进行变型斩或剑蓄力斩,只能通过纳刀取消攻击来实现。普通剑回旋斩与勇气状态下的剑回旋斩没有GP判定,但变型斩的回旋斩还有。习惯使用回旋斩进行格挡的猎人要留意这一点,但不必太担心,因为通过纳刀取消攻击的方法非常多样,能够快速进入勇气状态。

以下几个重要动作能够更快地派生纳刀继续:

剑返回斩、盾突、斧扣斩、斧纵斩、属性解3→硬直:短。

牵制斩、斧捞斩、属性解2→硬直:稍短。

纳刀取消攻击的剑回旋斩和斧捞斩的积蓄量相当不错,且斧捞斩发动纳刀时的硬直较短,可以快速施展剑蓄力斩以提高剑击能量。这两个输出最常用的招式:属性解2、高解也能通过纳刀进行继续派生,使状态发动前也具有相当的输出能力,同时这两者的积蓄效果也很好。

一旦发动状态,就可以使用变型斩,但蓄力斩只能通过盾突进行派生,其它动作只能产生捞斩。值得注意的是,不论状态如何,盾突都可以通过下屏幕的特殊攻击键直接派生,而无需接在其它动作之后。牢记这一点可以更快地使用蓄力斩(当然也可以通过纳刀取消攻击来派生)。

进入勇气状态后,解放斩将新增属性解放斩3,能够与属性解2进行无限循环,伤害相当不错,同时派生变型斩和纳刀继续的速度也很快。但要注意在变换攻击方向时角度较大,斧模式中回避攻击时新增了属性解1可用(回避后A派生,X为以往的横斩)。尽管属性解1并不常用,但在快要晕时迅速按一下仍然会很有帮助。而剑模式回避自带GP,并且能在回避后派生出盾突,非常适合追击或在怪物即将晕眩时使用。不过要注意勇猛风格下蓝盾的效果与普通红盾有些不同。蓝盾格挡时不会引发瓶子爆炸,并且只有在GP时才会有防性+1的加成(防御状态下则没有),而超解后不会失去状态,蓝盾与勇气状态绑定,因此不需要消耗瓶子来维持蓝盾。

1、印弹横打

无法连段使用:

1、二段斩

2、撑竿跳

1、某些动作会同时发动猎虫攻击/猎虫召回

猎虫同时攻击

螺旋喷射攻击:

1、扣斩(飞圆斩)

1、前进斩(拔刀斩不可)

2、回避斩(强回避斩)

3、跳斩(强跳斩)

4、印弹射击(空中可)

5、印弹横打

1、横斩(强横斩)

Ziv的大进阶操作与猎虫说明:

喜爱公会风格虫棍的猎人们一定会对勇猛风格情有独钟,尤其是那些专注于输出而不进行跳跃攻击的玩家。

在状态未开启前,无法使用撑竿跳、印弹横打和二段斩,但从某种角度来看,这也是一种强化,因为二段斩可以直接纳刀以继续派生。常用的基本连击依然有效。

1、连续上斩→袈裟斩→横斩/前进斩/回避斩→连续上斩→循环。

2、突刺→横斩/前进斩/回避斩→飞圆斩。

在状态开启之前,操作难度并不算高。

状态启动后,动作却没有减少,猎虫的附加攻击使常驻精华状态更容易维持(适时吸收精华后即可使用),如果猎虫是力虫,追加的伤害会相当可观,特别是螺旋喷射攻击变得非常容易施展(扣斩/飞圆斩)。需要注意的是,猎虫的攻击不仅包括释放,还包括收回,使用横斩(强横斩)能有效召回猎虫。勇气状态的一个不足之处在于,猎虫的同时攻击会不知不觉中消耗大量虫的耐力,但如果在连击中多多使用横斩,可以减轻猎虫耐力耗尽的压力。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我们会在第一时间采取相应措施,或支付稿酬。