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我的世界指令代码大全 常用指令一览与实用技巧总结

在我的世界里,指令是一种极具魔力的工具,许多新玩家虽然听说过,但对其使用却一无所知。这些指令通过在游戏聊天框中输入特定的文本字符串来激活一些高级功能。常用的指令包括召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等。本文整理了92条指令,欢迎大家查阅。

我的世界指令代码大全 常用指令一览与实用技巧总结

以下是我的世界指令代码汇总:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,提供命令使用说明。

/ability

赋予或剥夺玩家某些能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,用于锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家添加到封禁列表中。

/ban-ip

将某个IP地址加入封禁列表。

/banlist

展示当前的封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏的信息。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家的物品栏中删除指定物品。

/clearspawnpoint

移除世界中的出生点。

/clone

将特定区域内的方块复制到其他位置。

/connect

/wsserver的替代命令,用于连接WebSocket服务器。

/damage

对指定的实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

管理加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,用于锁定或者解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接到一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

修改默认的游戏模式设置。

/deop

撤回玩家的管理权限。

/dialogue

启动一个玩家的NPC对话框。

/difficulty

调整游戏的难度配置。

/effect

增加或移除状态效果。

/enchant

为玩家的物品施加附魔。

/event

用于触发某个实体的事件。

/execute

在特定条件下执行其他命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验值。

/fill

在指定区域内填充特定方块。

/fog

用于调整玩家的雾效果设置。

/forceload

强制持续加载区块。

/function

执行一个特定的函数。

/gamemode

变更玩家的游戏模式。

/gamerule

修改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家指定物品。

/help

/?的替代命令,提供命令帮助信息。

/immutableworld

设置世界为不可变状态。

/item

用于修改方块或生物的物品栏内容。

/jfr

开始或结束JFR性能分析。

/kick

将指定玩家踢出服务器。

/kill

消灭指定实体(包括玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出当前服务器的所有玩家。

/locate

显示最近的特定结构、生物群落或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界中。

显示一条关于您的信息。

/mobevent

控制或查询允许执行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向其他玩家发送私人消息。

/music

设置玩家是否可以控制当前播放的音乐。

授予玩家管理权限。

/ops

/permission的替代命令,重新加载并应用权限设置。

/pardon

从封禁列表中移除玩家的封禁记录。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁记录。

/particle

生成粒子效果。

/perf

记录并保存性能分析的相关数据。

/permission

替代命令/ops,重新加载并应用权限设置。

/place

在特定位置放置配置好的地物、拼图或结构,前提是满足条件。

/playanimation

执行一次特定的动画动作。

/playsound

播放指定音效。

/publish

将单人游戏世界共享到局域网。

/recipe

授予或撤销合成配方。

/reload

从硬盘重新加载战利品表、进度以及函数。

/remove

删除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的指定物品。

/ride

控制实体的骑乘状态。

/save

准备备份,查询当前状态或进行恢复。

/save-all

将服务器的世界状态保存到硬盘。

/save-off

禁用服务器的自动保存功能。

/save-on

启用服务器的自动保存功能。

/say

向多个玩家发送信息。

/schedule

安排函数在指定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家及队伍。

/seed

显示当前世界的种子。

/setblock

将某个方块替换成另一个方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的时间限制。

/setmaxplayers

设置允许参加游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

指定世界的出生点。

/spawnpoint

设定一个玩家的出生位置。

/spectate

使处于旁观模式的玩家观看某个实体。

/spreadplayers

将实体随机传送到不同位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止当前播放的音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个新的实体。

/tag

修改实体的标签信息。

/team

调整队伍设置。

/teammsg

替代命令/tm,发送指定消息给队伍。

/teleport

替代命令/tp,用于传送实体。

/tell

替代命令/msg和/w,向其他玩家发送私密消息。

/tellraw

向玩家展示JSON格式的消息。

/testfor

统计符合特定条件的生物。

/testforblock

检查指定位置是否存在某个方块。

/testforblocks

比较两个区域中的方块是否一致。

/tickingarea

增加、移除或列出常驻加载区域。

/time

调整或查询游戏内的时间。

/title

控制屏幕中显示的标题。

/titleraw

通过JSON格式管理屏幕标题。

/teammsg

发送消息给特定队伍的命令。

/toggledownfall

切换天气状态。

/teleport

传送生物的命令。

/trigger

创建一个触发器。

/volumearea

添加、移除或列出功能区。

/w

/tell与/msg的替代命令,用于向另一位玩家发送私信。

/worldbuilder

/wb的替代命令,赋予编辑受限方块的权限。

/weather

设置当前的天气情况。

/whitelist

管理服务器的白名单。

/worldborder

管理世界的边界设置。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给与编辑受限方块的功能。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/experience

[仅限Java版]用以调整玩家的经验值。