在我的世界里,指令是一种极具魔力的工具,许多新玩家虽然听说过,但对其使用却一无所知。这些指令通过在游戏聊天框中输入特定的文本字符串来激活一些高级功能。常用的指令包括召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp等。本文整理了92条指令,欢迎大家查阅。
以下是我的世界指令代码汇总:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用说明。
/ability
赋予或剥夺玩家某些能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,用于锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家添加到封禁列表中。
/ban-ip
将某个IP地址加入封禁列表。
/banlist
展示当前的封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏的信息。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家的物品栏中删除指定物品。
/clearspawnpoint
移除世界中的出生点。
/clone
将特定区域内的方块复制到其他位置。
/connect
/wsserver的替代命令,用于连接WebSocket服务器。
/damage
对指定的实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
管理加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,用于锁定或者解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接到一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
修改默认的游戏模式设置。
/deop
撤回玩家的管理权限。
/dialogue
启动一个玩家的NPC对话框。
/difficulty
调整游戏的难度配置。
/effect
增加或移除状态效果。
/enchant
为玩家的物品施加附魔。
/event
用于触发某个实体的事件。
/execute
在特定条件下执行其他命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验值。
/fill
在指定区域内填充特定方块。
/fog
用于调整玩家的雾效果设置。
/forceload
强制持续加载区块。
/function
执行一个特定的函数。
/gamemode
变更玩家的游戏模式。
/gamerule
修改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家指定物品。
/help
/?的替代命令,提供命令帮助信息。
/immutableworld
设置世界为不可变状态。
/item
用于修改方块或生物的物品栏内容。
/jfr
开始或结束JFR性能分析。
/kick
将指定玩家踢出服务器。
/kill
消灭指定实体(包括玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出当前服务器的所有玩家。
/locate
显示最近的特定结构、生物群落或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界中。
显示一条关于您的信息。
/mobevent
控制或查询允许执行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向其他玩家发送私人消息。
/music
设置玩家是否可以控制当前播放的音乐。
授予玩家管理权限。
/ops
/permission的替代命令,重新加载并应用权限设置。
/pardon
从封禁列表中移除玩家的封禁记录。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁记录。
/particle
生成粒子效果。
/perf
记录并保存性能分析的相关数据。
/permission
替代命令/ops,重新加载并应用权限设置。
/place
在特定位置放置配置好的地物、拼图或结构,前提是满足条件。
/playanimation
执行一次特定的动画动作。
/playsound
播放指定音效。
/publish
将单人游戏世界共享到局域网。
/recipe
授予或撤销合成配方。
/reload
从硬盘重新加载战利品表、进度以及函数。
/remove
删除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的指定物品。
/ride
控制实体的骑乘状态。
/save
准备备份,查询当前状态或进行恢复。
/save-all
将服务器的世界状态保存到硬盘。
/save-off
禁用服务器的自动保存功能。
/save-on
启用服务器的自动保存功能。
/say
向多个玩家发送信息。
/schedule
安排函数在指定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家及队伍。
/seed
显示当前世界的种子。
/setblock
将某个方块替换成另一个方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的时间限制。
/setmaxplayers
设置允许参加游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
指定世界的出生点。
/spawnpoint
设定一个玩家的出生位置。
/spectate
使处于旁观模式的玩家观看某个实体。
/spreadplayers
将实体随机传送到不同位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止当前播放的音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个新的实体。
/tag
修改实体的标签信息。
/team
调整队伍设置。
/teammsg
替代命令/tm,发送指定消息给队伍。
/teleport
替代命令/tp,用于传送实体。
/tell
替代命令/msg和/w,向其他玩家发送私密消息。
/tellraw
向玩家展示JSON格式的消息。
/testfor
统计符合特定条件的生物。
/testforblock
检查指定位置是否存在某个方块。
/testforblocks
比较两个区域中的方块是否一致。
/tickingarea
增加、移除或列出常驻加载区域。
/time
调整或查询游戏内的时间。
/title
控制屏幕中显示的标题。
/titleraw
通过JSON格式管理屏幕标题。
/teammsg
发送消息给特定队伍的命令。
/toggledownfall
切换天气状态。
/teleport
传送生物的命令。
/trigger
创建一个触发器。
/volumearea
添加、移除或列出功能区。
/w
/tell与/msg的替代命令,用于向另一位玩家发送私信。
/worldbuilder
/wb的替代命令,赋予编辑受限方块的权限。
/weather
设置当前的天气情况。
/whitelist
管理服务器的白名单。
/worldborder
管理世界的边界设置。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给与编辑受限方块的功能。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/experience
[仅限Java版]用以调整玩家的经验值。