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元素之力魔法战争:元素之力的重塑与再造:魔法战争中的角色演绎与改变

关于如何进行修改,这部分信息源自于cheat happen。

元素之力魔法战争:元素之力的重塑与再造:魔法战争中的角色演绎与改变

角色的相关数据通常存储在以下路径中:

C:Users用户名DocumentsMy GamesElementalUnits

进入该路径后,找到对应的角色名称,用记事本或Notepad打开。

若想更改角色属性,可以先搜索关键词 UnitStat_。

理论上,所有以 UnitStat 开头的数据都可以随意修改,最大值尚未得到验证。

以下是我目前测试的结果:

到目前为止,数字达到 500 的属性包括:

UnitStat_Charisma

UnitStat_Constitution

UnitStat_Dexterity

UnitStat_Essence

UnitStat_Intelligence

UnitStat_ManaRegen

UnitStat_Strength

UnitStat_Wisdom

而以下两个属性我都控制在 10 以内:

UnitStat_CombatSpeed

UnitStat_Sight

物品方面(基本上是所有的Legend装备,能够增加属性的物品均包含在内):

找到创建角色的部分,然后在原有装备前添加以下内容(如果完全替换,会导致角色的头部缺失):

ElementiumKarrazan

LegendaryPlateHelmet

LegendaryPlateBreastpiece

LegendaryPlateGreaves

BandOfMight

BandOfEndurance

BandOfAgility

BandOfFortitude

BandOfTheEagle-Eyed

AmuletOfClarity

AmuletOfWarding

AmuletOfAssault

AmuletOfBrawn

AmuletOfRoaming

WardOfHealth

WardOfDefense

EnchantedVenom

DoomStone

CloakOfWar

如果不想要ElementiumKarrazan,可以选择替换为盾牌 LegendarySteelShield。

想要获得锤子的用户,可以将ElementiumKarrazan更换为 LordHammer。

如需全部的能力加成,请查找 SelectedAbilityBOnusOption 部分,将其整体替换为以下内容。

Sovereign_Ability_Research_Brilliant

Sovereign_Ability_Logistics_Organized

Sovereign_Ability_Ally_Morale_Leader

Sovereign_Ability_Movement_Tracker

Sovereign_Ability_SpellPoints_Meditative

Sovereign_Ability_Battle_Attack_Daring

Sovereign_Ability_Starting_Position_Naturalist

Sovereign_Ability_Health_Hardy

Sovereign_Ability_Enemy_Morale_Intimidating

Sovereign_Ability_Diplomacy_Diplomatic

如果您需要魔法,只需将以下内容粘贴即可。您可以自由选择任何魔法(包括召唤魔法)。

BasicSpellbook

SummoningSpellbook

WaterSpellbook

AirSpellbook

EnchantmentSpellbook

EarthSpellbook

FireSpellbook

RuinSpellbook

MasterySpellbook

LifeSpellbook

DeathSpellbook

RestorationSpellbook

MoriahsSpellbook

CombatSpellbook

关于Roderna的历史/职业部分,请参考以下信息。在测试中发现读取时只会使用最后一个History_,因此无法叠加,所以这一部分未作修改。(下面是Roderna提供的资料,如果您对创建角色时选择的历史/职业不满意,可以从中找到您想要的进行更改)

History_Miner

History_Warrior

History_Bard

历史_窃贼

历史_贵族

历史_征服者

历史_商人

历史_刺客

历史_冒险者

历史_地下城主