围攻 实用攻城器械图解与建造指南:如何制作投石车
接下来是结构的关键部分,如下图所示。
这张图展示了5个独立的投石车发射单元,每个单元都可以单独发射一颗炸弹。底部的木块和钢架主要是支撑结构,实际上每个发射单元仅由7个方块组成:
<将来会发射出去的部分>
顶部的飞行伞
连接飞行伞与抓钩的木块
抓钩
炸弹
<发射架>
固定炸弹的抓钩
放置抓钩的木块
你问,这仅有6个方块?
没错,确实少了一个。这个方块的安装方式取决于实际需求,它是这样的:
贴合在上方木块某一面的装甲板。
这个装甲板的主要作用是提供配重。
显然,这个投石机是通过飞行伞发射炸弹的,而单独的飞行伞并不能控制飞行方向。如果没有装甲板,炸弹发射时将会垂直飞出。加上装甲板后,炸弹由于重力作用会向装甲板的方向偏移。如果你想让炸弹向前抛射,只需在前面安装一个装甲板,其他方向同理。
我建议将整个系统的控制键设置如下:
第一枚炸弹 —— 启动飞行伞:Q 发射架抓钩松开:A 伞弹分离抓钩:Z
第二枚炸弹 —— 启动飞行伞:W 发射架抓钩松开:S 伞弹分离抓钩:X
第三枚炸弹 —— 启动飞行伞:E 发射架抓钩松开:D 伞弹分离抓钩:C
.....
简而言之,键盘上从上到下的三个位子设置为一枚炸弹的操作。这能有效避免混淆,使用起来也很方便。由于游戏内置的键位(wasd是控制摄像机的),如果不是炸弹数量多到不够用,最好使用键盘后半段的空闲按键。
当发射炸弹时,就按照从上到下的三个键顺序按下。
首先启动飞行伞,然后松开发射架的抓钩,这样炸弹就会飞出。由于装甲板的配重作用,炸弹的飞行轨迹会自动向前倾斜。
接着根据目标的距离和炸弹的位置,适时调整飞行伞的开/停状态,以便使炸弹飞到合适的距离。
最终将伞和炸弹分离,随即将炸弹抛下;
也可以直接让伞和炸弹一起撞击目标。
唉……这系统似乎不适合称为投石车,因为它既没有使用弹簧,也没运用杠杆原理……
然而如果称它为“导弹”,那就显得太过自夸了,因为这东西只能沿着固定轨道飞行,最多依靠开关来稍微调节飞行的距离……
或者应该叫“火箭发射平台”?........
这套系统的最大优点在于简洁!一个发射单元仅需7个方块,十分紧凑,一辆车能携带相当多的炸弹!
楼主提到的5枚炸弹的设计方案,仅占据整个结构后部的一小部分,如果完全装满,至少可以装载二十多颗炸弹……可能按键都不够用了啊……
接下来附上一张基于这个设计制作的简单投石车。
这辆车的设计原则也是尽量简化……或者说是偷懒……
车的动力我参考了坦克的设计。没有采用传统转轴,而是通过两侧轮的不同步转动实现转向,这样的设计使投石车能像真实坦克那样原地旋转。缺点是动力相对较弱。
具体来说,只有绿色框内的那一对是动力轮,四角的轮子都是转向轮。
当按下方向键“右”时,紫色框内的两个轮子向前旋转,黄色框内的两个轮子向后旋转。
当按下方向键“左”时,黄色框内的轮子向前旋转,而紫色框内的轮子则向后转。
这样做是因为这最省材料……而且转轴实在不好使用。
最后再附上一张万箭齐发的画面。
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