圣堂刺客在《DOTA 1》中的玩法
在《DOTA 1》中,我仅体验了圣堂刺客(暂定未用外挂)两天,除了游戏初期的沙罗以外,没有其他英雄的使用经验。
起步时的玩法
最初,我玩了一场 DSL(死亡颂歌),随后是一天的 GTA P(全图对战),总时长约 40 小时。
不幸的是,有 3 把游戏记录,其中一把被砍掉,另一把出了岔子,导致了现在这个局面。
天赋加点
基于《DOTA 1》当时的天赋系统,镰刀的最佳天赋是力量和敏捷。锋利(武器)天赋也是一个有用的选择。
在拥有锋利天赋的情况下,除非对手不知道我的天赋,否则我都会优先选择锋利。
最重要的两个天赋是敏捷和力量。
我将敏捷加满,力量加到风暴。
天赋机制
敏捷天赋中有一个重要的机制是镰刀撕咬,它可以让镰刀在近战时对目标造成撕咬伤害,并获得怒气。
镰刀撕咬可以根据当前情况进行调整,在人群聚集时,镰刀撕咬可以先对人群施放,然后再对目标进行爆发伤害。
力量天赋中有一个机制是吸血(盾猛)。在这个天赋的加持下,连续使用盾猛可以对目标造成大量伤害。
在拥有霸体的情况下,盾猛也会恢复生命值。这样一来,只要战斗持续的时间足够长,伤害就会越高。
护甲属性
护甲属性对于圣堂刺客来说也很重要。护甲可以分为基础护甲、格挡和吸收。
基础护甲可以减免受到的伤害,护甲值越高越好。
格挡值也可以减免伤害,格挡值越高越好。
吸收值可以吸收伤害,吸收值越高越好。
额外属性
额外生命值和额外防御可以提升圣堂刺客的抗伤害能力。
在遭受攻击时,降低自身承受伤害会大大提升免伤效果,并且在团战中吸收伤害也会更加有效。