文明6奇观详解
奇观机制
奇观是全世界仅能存在一个的伟大人造物,以先到先得的方式建造。
奇观占据一格地块,并随着建造过程的进展改变外形。
建造完成后,游戏将播放完整的奇观建造过程,并伴有光影特效。
奇观令所在地格和周围地格吸引力提升1。
建有奇观的地格无法派驻市民,且由建造城市独占,无法与其他城市交换使用。
若奇观所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。
以外的奇观不能被劫掠或摧毁。
奇观一览
远古时代
巨石阵
空中花园
大金字塔
神谕所
古典时代
大灯塔
青铜巨像
佩特拉城
兵马俑
大斗兽场
大图书馆
摩诃菩提寺
中古时代
休伊神庙
圣索菲亚大教堂
阿尔罕布拉宫
齐琴伊察
圣米歇尔山
文艺复兴时代
威尼斯军械库
大津巴布韦
紫禁城
布达拉宫
工业时代
鲁尔区
牛津大学
大本钟
大彼得罗夫大剧院
冬宫
近代
埃菲尔铁塔
基督像
百老汇
原子时代
悉尼歌剧院
马拉卡纳体育场
信息时代
无