时过境迁,魔兽争霸 3 诞生已达 20 年
当年,魔兽争霸 3 加入英雄和野怪,并优化单位属性,旨在降低即时战略游戏的门槛。
让我们一同回顾当年官方对抗地图中那些满级的中立敌对生物
龙族
魔兽争霸系列中极具特色的生物,也是中立敌对生物中数量最多的。
每种颜色的龙最高等级为 10 级,还有两个较低等级:3 级龙和 6 级蜉蝣。
五彩龙的技能和属性十分相似,但仍有细微差别。
所有龙都拥有一个未明确描述的隐藏被动:伤害溅射。
我们分别介绍如下:
绿龙
登场地图:白杨谷/费尔伍德
技能:吞噬/魔法免疫
绿龙的面板数据与红龙相同,因为伊瑟拉和阿莱克斯塔萨在魔兽争霸系列设定中为姐妹关系。
其溅射伤害根据三个距离造成至少 25% 至 100% 的伤害:250-150-50。
青龙
登场地图:干燥荒地
青龙是一条青铜龙。年少时,人们通常称其为黄龙。
黄龙的数据与黑龙相同。其对地伤害与其他龙相同,但对空伤害略高。
黄龙的溅射伤害对建筑物无效。
红龙
地图:洛丹伦的夏天/村庄/村庄的瀑布
10 级野怪工蜂将在三个地图地形中刷新。
技能和其他龙一样,属性面板和模型只是绿龙颜色的变化。
值得一提的是,虽然巨龙自带的重甲受到魔法攻击的克制,但由于拥有魔法免疫,因此并不惧怕魔法。
黑龙
登场地图:洛丹伦的秋天
面板上白色值最高的龙。
其不仅对空攻击比红龙和绿龙高,而且其溅射伤害还能影响建筑物。
黑耀龙
登场地图:黑色城堡/边缘之地
技能:魔法免疫/残废
其背景是一颗变异的黑龙蛋。
其面板属性与青铜龙相同,但少了吞噬技能,多了 1 个残废技能。
幽冥龙
6 级幽冥蜉蝣,幽冥龙的下级中立生物,是 DOTA 地图中幽冥龙的模型。
登场地图:寒冰/诺森德/洛丹伦的冬天
龙族中,蓝龙比其他龙多了一项隐藏被动:减速
被蓝龙平 A 击中的单位会附加一个 DEBUFF,移动速度降低 50%,攻击速度降低 25%。
蓝龙的溅射范围和攻击力都比其他兄弟小。
地狱战舰
技能:地狱火
10 级中立敌方生物中唯一的机械单位,技能地狱火与恐惧魔王的终极技能基本相同,但持续时间增加了一倍。
苦难女王
技能:死亡缠绕/邪恶光环/符咒
10 级中立敌方生物中最脆弱的单位,定位为辅助法师,但具有近战能力。
护甲值仅少得可怜,虽然带有邪恶光环,但生命恢复依然不高。
终极法术是不死女妖的附体。
蜥蜴领主
登场地图:地牢
技能:吞噬/献祭/火焰雨
基础属性面板不错。唯一矛盾的是,它是远程生物却有牺牲技能。
由于地形的小众性,它的名声不如它的兄弟风暴蜥蜴。
无名亡灵
登场地图:寒冰
技能:沉默/操纵死尸
也就是 DOTA 虚空面具的造型来源,我们通常称他为 JB 脸。
虽然未知亡灵是近战单位,但它可以攻击空中单位。
属性面板在众多 10 级怪物中也算中规中矩。
万磁王毁灭者
技能:寒冰剑/雷霆一击/魔法免疫
相比于无名亡灵,同地图上猛犸象的各项属性都要好很多。
除了基础白值较高之外,还附带两个主动技能,一点控制一 AOE,被动魔法免疫还可以减少伤害。
它的模型也是 DOTA 猛犸象的来源。
古代九头妖蛇
地图:沉沦的废墟
技能:吞噬/毒性攻击/撼地
魔兽争霸 3 的代表性野生怪物之一。小时候,我一直想知道为什么它叫九头蛇,但它只有三个头。
本体的白色值不高,但却拥有 25 点/秒的超高生命恢复,还拥有一个隐藏的被动:分裂。
当你杀死九头蛇时,会诞生两条中型蛇。每条中型蛇死后,就会诞生两条小蛇。
它还说,自己虽然只有 1600 点生命值,但在 10 级野怪中,他的决斗能力是最好的。
深渊鬼主
登场地图:沉沦的废墟
技能:冲击波/冰甲
10 级中立敌对生物,基础值和能力平淡无奇。
有趣的是,深渊鬼主因为生命条比其他野怪短,而且自带冰甲技能,所以看起来很肉。
其模型也是 DOTA 英雄闪电幽灵的来源。
龙龟
技能:吞噬/冲击波/尖刺外壳
从设定上来说,它是海龟系列野生怪物中的顶尖生物,其下属生物遍布经典游戏地图:海龟岛。
不过本体的面板属性比较一般,和同地图上出现的深渊领主的鬼魂基本一致。
魔兽争霸 3 的对抗地图有 14 种 10 级中立敌对生物,其中龙占据了 6 种。
我个人认为除了巨龙之外,最成功的就是九头蛇了,无论是外观设计还是技能。